ŽaidėjamsTreneriamsArenomsPadelio miestaiKainosApie padelįTinklaraštisDUKKontaktaiPradėti
PradedantiesiemsPagrindai9 min skaitymo

Padelio taisyklės paprastai

Padavimas iš apačios, žaidimas nuo stiklo, ginčytini atvejai ir dažniausios naujokų klaidos — viskas, ko reikia likus dešimčiai minučių iki pirmo žaidimo.

Peržiūrėta 2026 m. liepos 1 d.
Padelio taisyklės paprastai

Perskaitysite per dešimt minučių prieš įžengdami į kortą — ir žinosite tiek, kad galėtumėte žaisti. Padelio taisyklės maloniai negausios: didžioji dalis paaiškėja savaime, vos pamačius vieną ralį. Štai esmė ta tvarka, kuria ji iškyla žaidime.

Padavimas: iš apačios, į įstrižą kvadratą

Kiekvienas taškas prasideda padavimu, o padelyje jis sąmoningai neaštrus. Paduodama iš apačios: už padavimo linijos leidžiate kamuoliukui kartą atšokti ir suduodate žemiau juosmens. Jokių plačių mostų virš galvos — viena iš priežasčių, kodėl padelis toks svetingas.

Paduodama įstrižai, kaip ir tenise, į kvadratą kitoje tinklo pusėje. Turite du bandymus, o kamuoliukas privalo nukristi į teisingą kvadratą.

KVADRATASPadavimas
Paduokite iš apačios ir įstrižai į priešingą padavimo kvadratą — leidę kamuoliukui kartą atšokti už savo linijos.
Keturi padavimai, keturi verdiktai
GALINIS STIKLASŠON. STIKLASNARVASKVADRATASTINKLASSR

ŽaidimePadavimas krenta į kvadratą, tada kliudo šoninį stiklą — vis dar žaidime.

GALINIS STIKLASŠON. STIKLASNARVASKVADRATASTINKLASSR

KlaidaPadavimas krenta į kvadratą, tada pataiko į narvą — autas.

GALINIS STIKLASŠON. STIKLASNARVASKVADRATASTINKLASSR

PerstatymasPadavimas kliudo tinklą, tada atšoka kvadrate nuo šoninio stiklo — paduodama iš naujo.

GALINIS STIKLASŠON. STIKLASNARVASKVADRATASTINKLASSR

KlaidaPadavimas kliudo tinklą, tada atšoka į narvą — autas.

Kamuoliuko greitislėtaigreitai
Pirmiausia kristi į įstrižą kvadratą — nuo šoninio stiklo lieka žaidime, nuo narvo — autas, o tinklo prisilietimas reiškia perstatymą arba, jei tada kliudo narvą — klaidą.

Geras, autas ir žaidimas nuo stiklo bei narvo

Kortą juosia stiklas ir metalinis tinklas — narvas. Nuo jų atšokęs kamuoliukas lieka žaidime, jei prieš tai palietė grindis. Išmokti ramiai palaukti, kol kamuoliukas atšoks nuo savo galinio stiklo, ir jį grąžinti — vienas didžiausių šio žaidimo malonumų.

Visada pirma grindys
STIKLAS
Grindys, tada stiklas — žaidime
NARVAS
Grindys, tada narvas — žaidime
STIKLAS
Tiesiai į stiklą — autas
NARVAS
Tiesiai į narvą — autas

Viena riba svarbi: nuo savo stiklo atmušti galima tik po to, kai kamuoliukas atšoko jūsų pusėje, o štai sviesti jį iš oro tiesiai į varžovų stiklą ir taip laimėti taško negalima — pirma jis turi nukristi jų pusėje. Nuo savo galinio stiklo — taip. Tiesiai į jų stiklą be atšokimo — ne.

Geras ar autas? Kaip išspręsti ginčytinus atvejus

Dauguma atvejų akivaizdūs. Sunkiausias — kai kamuoliukas atšoka pačiame kampe, kur grindys susieina su galiniu stiklu: ką jis palietė pirmiau, dangą (geras) ar stiklą (autas)? Mėgėjų lygyje teisėjo nėra, tad požymį verta žinoti.

GALINIS STIKLASJŪS~60°grindys + stiklas kartuBackspin1GERASžemai, tiesiai atgalgrindys + stiklas kartuTopspin2AUTAS
Geras · status, aukštas atšokimas nuo kampo su backspin.Autas · žemas, tiesus atšokimas atgal nuo kampo su topspin.
Kamuoliuko greitislėtaigreitai
Abu kamuoliukai pataiko į tą patį kampą — skaitykite atšokimą: status ir aukštas su backspin reiškia gerą, žemas ir tiesiai atgal su topspin — autą.

Kai tikrai neaišku, paprotys paprastas: bendru sutarimu kartokite tašką. Padelis — draugijos žaidimas, o perstatymas visada geriau nei ginčas.

Dažniausios pradedančiųjų klaidos

Kelios klaidingos nuostatos kartojasi vėl ir vėl. Išsiaiškinkite jas dabar — ir jau pirmą vakarą atrodysite kaip senbuvis.

Kamuoliukas praskriejo pro šalį — taškas prarastas.
Palaukite, kol jis atšoks nuo galinio stiklo, ir muškite. Tai teisėtas ir net skatinamas smūgis, o ne prarastas taškas.
Priėmimą iškart mušu iš oro.
Ir padavimas, ir priėmimas pirma turi po kartą atšokti — iš oro mušama tik paskui.
Paduodu iš viršaus, kaip tenise.
Paduokite iš apačios, suduodami žemiau juosmens ir leidę kamuoliukui kartą atšokti už linijos.
Kamuoliukas palietė stiklą — vadinasi, autas.
Jei prieš tai jis atšoko nuo grindų, stiklas — tiesiog korto dalis.
Paduodant kliudytas tinklas — paduodama iš naujo.
Daugumoje padelio taisyklių „let“ nėra: nukrito į teisingą kvadratą — žaiskite toliau.Patikrinti

Išmoksite žaisdami

Šias taisykles įsisavinsite greičiau per vieną tikrą mačą nei iš bet kokio gido. Suburkite tris žaidėjus arba leiskite mums suporuoti jus su draugiška savo lygio grupe.

Prisijunk prie atviro žaidimo

Įšok į žaidimą pagal savo lygį jau šįvakar — Rallio užpildys vietas.

Rasti žaidimą